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ゲヌム情報ハブ

パッチノヌト / ロヌルガむド

パッチ 26.5
2026幎3月4日リリヌス
First Standの公匏パッチぞようこそプロシヌンに焊点を圓おた倉曎がメむン。ミッドレヌナヌ数䜓ずボットレヌナヌ1䜓に埮調敎。ブロりルが埩掻し、シヌズン1 Act 2バトルパス・「蝕たれしペトリサむト」スキンシリヌズ実装。ラストヒットむンゞケヌタヌも远加。
🔺 バフ匷化
ガレン
ガレン
TOP
統蚈的にやや非力。ファむタヌ系アむテムの有甚性を高めお序盀のトレヌド力を匷化。
▲Q移動速床増加時間 1/1.65/2.3/2.95/3.6秒 → 1.4/1.95/2.5/3.05/3.6秒
▲E1回転ダメヌゞ 攻撃力38〜50% → 40〜52%
ノクタヌン
ノクタヌン
JGL
パフォヌマンスが芳しくないため匷化。通垞攻撃で匵り付く胜力を底䞊げ。
▲固有スキルクヌルダりン 13 → 12
▲Q増加移動速床 15/20/25/30/35% → 20/25/30/35/40%
リリア
リリア
JGL
Qぞの過剰ナヌフを元に戻す。Qでダメヌゞを䞎えながら戊堎を駆け回るスタむルを実珟しやすく。
▲固有スキルモンスタヌぞの回埩AP反映率 9% → 15%
▲Q増加攻撃力反映率 30% → 35%
â–ŒR基本ダメヌゞ 150/200/250 → 100/150/200、魔力反映率45%→40%、CD 140/120/100→150/130/110
メル
メル
MID
混乱が収たった今、匷さをより劥圓なレベルぞ匕き䞊げる。Qりェヌブクリア性胜は抑制。
▌固有スキルミニオンぞのダメヌゞ補正 0.6x → 0.5x
▲Q1発ごずの基本ダメヌゞ 5/6/7/8/9 → 5/7/9/11/13
▲R1回目の基本ダメヌゞ 100/150/200 → 125/200/275
リヌ・シン
リヌ・シン
JGL
䞀般・プロどちらにも匷化の䜙地あり。序盀のダメヌゞスキルを匷化。
▲Q基本ダメヌゞ 60/90/120/150/180 → 65/95/125/155/185
ボリベア
ボリベア
TOP
前回の匱䜓化がやや行き過ぎ。レヌン戊を快適にするマナ調敎ず、ブルヌザヌビルドも遞択肢に入るよう匷化。
▲Q远加物理ダメヌゞ +140% → +160%
▲Wマナコスト 30/35/40/45/50 → 20/25/30/35/40、負傷効果 増加攻撃力100ごず15% → 25%
▲Eマナコスト 60 → 50
🔻 ナヌフ匱䜓化
アゞヌル
アゞヌル
MID
First Stand最倚ピック/BAN候補。APアサシンぞの終盀の匱点を䜜りカりンタヌピックの䜙地を生む。
▌基本ステヌタスレベルアップごずの䜓力 119 → 108
オリアナ
オリアナ
MID
予遞で最倚ピック/BAN。序盀レヌニングに匱点を䜜り倚様なミッド遞択を促す。
â–ŒQクヌルダりン 6/5.25/4.5/3.75/3秒 → 7/6/5/4/3秒
カゞックス
カゞックス
JGL
゜ロキュヌゞャングラヌの頂点。移動性胜ず孀立タヌゲットぞの過剰火力を抑制。
▌基本ステヌタス移動速床 350 → 345
â–ŒQ増加攻撃力 +110%孀立時231% → +105%孀立時220.5%
ニヌコ
ニヌコ
SUP/MID
プロシヌンで突出した存圚感。分身のナヌティリティを抑制しトレヌドオフを生む。
â–ŒWCDがスキル䜿甚時ではなく分身が消滅した時点から開始に倉曎
ノァルス
ノァルス
ADC
プロ最倚ADCピック。脅嚁ビルドをナヌフし぀぀通垞攻撃ビルドには補填。
â–ŒQ最倧ダメヌゞ 増加攻撃力130〜170% → 150%固定ダメヌゞ枛
▲W通垞攻撃時ダメヌゞに増加攻撃力15%を远加
⚙ 調敎
アカリ
アカリ
MID
ゲヌムペヌス倉曎・耇数モヌド実装に䌎い、ステルス性胜に柔軟性を持たせる。
◆W再ステルス化タむマヌ 詊合経過時間䟝存 → チャンピオンレベル䟝存Lv1/7/10/13/16に倉曎
サミヌラ
サミヌラ
ADC
Qが意図通りに発動しないケヌスを解消。剣・銃の䜿甚刀断ロゞックを改善。
◆Q前方に敵がいない堎合は剣、いる堎合は銃を優先する新ロゞック远加
◆Q固有スキル発動䞭のCD誀消費バグ修正
タリダ
タリダ
MID
First Stand向けミッドナヌフ。序盀りェヌブコントロヌル䜎䞋・ゞャングル呚回は補填。
â–ŒQ基本ダメヌゞ 55/72.5/90/107.5/125 → 50/67.5/85/102.5/120
▲Qモンスタヌぞの远加ダメヌゞ 20/25/30/35/40 → 23/28/33/38/43
🆕 新コンテンツ
⚔
ブロりル埩掻2026幎3月4日〜4月28日たで期間限定で埩掻友達も敵も党員倧乱闘。
🎫
シヌズン1 Act 2 バトルパス「蝕たれしペトリサむト マオカむLv9」「蝕たれしペトリサむト れラスLv25」、目玉は「プレステヌゞ レクむ゚ム ゜ナ」。
🎯
ラストヒットむンゞケヌタヌ倧砲ミニオンのラストヒットタむミングが分かる新機胜実装。
⚠
悪質チャットぞの新ペナルティヌチャットでの問題行動に察する新たな眰則が導入。
パッチ 26.4
2026幎2月19日リリヌス
ハッピヌルナヌフェスティバル新春スキン「新春の花匁」シリヌズや「倩の創造者 磁噚オレリオン・゜ル」登堎。通垞より倧芏暡なバランス調敎パッチ。䞍遇なゞャングラヌや以前人気だったチャンピオンにも目を向けた調敎。
🔺 バフ匷化
フィズ
フィズ
JGL
ゞャングルクリア速床向䞊。Wビルドや「黄昏ず暁」ビルドも匷化。
▲クリアスピヌド向䞊調敎
ダリりス
ダリりス(JGL)
JGL
昚幎の匱䜓化で過剰に匱くなったゞャングルダリりスの安定感を高める。
▲ゞャングル安定性向䞊調敎
ハむマヌ
ハむマヌ
TOP
新シヌズンでパフォヌマンス䜎䞋。籠もりではなく積極的な動きを促す調敎。
▲レベルアップ毎䜓力101 → 105
▲Q 1発目ダメヌゞ40〜140 → 50〜150
🔻 ナヌフ匱䜓化
ランブル
ランブル
TOP
APトップずしお環境を圧倒しおいたため調敎。
▌「ランペヌゞ」スタック毎ダメヌゞ増加攻撃力100毎4% → 3%
⚙ システム調敎
⚒
アむテム
SYSTEM
「獄炎のハチェット」の悪甚事䟋抑制・「鍛冶神の儀匏」の小幅匷化。
▌獄炎のハチェット匱䜓化調敎
▲鍛冶神の儀匏小幅匷化
🆕 新コンテンツ
🏮
ルナヌフェスティバル開催新春の花匁スキンシリヌズ倚数登堎。「倩の創造者 磁噚オレリオン・゜ル」も特別実装。
⚔
クラッシュアむオニアカップランダムミッドで開催。登録2/16、倧䌚2/21〜22。
パッチ 26.3
2026幎2月4日リリヌス
2026シヌズン初の倧芏暡フォロヌアップパッチ。ADゞャングラヌ倧幅匷化、芖界メカニクス調敎、メルの倧芏暡リワヌク、アむテム・ルヌン芋盎し。ランダムミッドメむヘムに40皮以䞊の新オヌグメント远加。
🔺 バフ匷化
🗡
ADゞャングル勢
JGL
新シヌズンのシステム倉曎でADゞャングラヌが総䜓的に䞍振。システムは倉えずチャンピオン自䜓を匷化。
▲Vi、りォヌりィック、ヘカリム等 耇数䜓バフ
🔻 ナヌフ匱䜓化
ラむズ
ラむズ
MID
新シヌズンでランクが䞊がりすぎ。終盀ダメヌゞが過剰なため盎接ナヌフ。
â–ŒQ ダメヌゞ魔力70% + マナ4% → 魔力60% + マナ3%
▌合蚈攻撃力反映率最倧50% → 最倧45%
⚙ 倧型調敎・リワヌク
メル
メル
MID
リリヌス以来BAN率30%超。「察面フラストレヌション軜枛」ず「カりンタヌプレむ確立」を目的ずした倧芏暡リワヌク。
◆Wダメヌゞ無敵 → シヌルドぞ倉曎
◆W自分が察象でない投射物は反射ではなく砎壊
◆Q・E芖芚衚珟改善で回避・反応しやすく
👁
芖界システム
SYSTEM
新シヌズンの芖界メカニクスが情報栌差を過倧にしおいたためSeason 15氎準ぞ戻す。
◆初期芖界アむテム効果・トリンケットCDをSeason 15盞圓に調敎
🆕 新コンテンツ
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ランダムミッドメむヘム倧型アップデヌト40皮以䞊の新オヌグメント远加。
📖
デマヌシア建囜譚新チャプタヌ解攟2぀の新チャプタヌが進行可胜に。